拥有超过五年电影制作从业经验,初期在各大剧组任职过气氛图师、副美术,而后曾在世界级视效公司PIXOMONDO任职概念设计师和数字绘景师,目前为Freelance Concept Artist,具备丰富的电影制作前期、后期经验。
概念设计是电影制作中最先将文字可视化的环节,可以理解为对未来拍摄制作对应的镜头画面和视听语言的构思。
在一个项目中,常常需要概念设计师快速地将想法绘制成画面供导演、艺术总监等主创们讨论,以及为后续制作部门(例如3D模型师、灯光、合成等)作结构、画面氛围的参考。因此,
之前参与以民国时期为背景的影视项目的时候,梁老师在为期一年的跟组过程中,所有工作人员都沉浸在片场民国年间的艺术风格中,离开剧组后,甚至在短时间里还无法适应从左向右的阅读方式,这种穿越的恍惚感也是人生中难得的体验~
在接触到新项目的时候,团队通常会利用项目初期的几天或者一周用来做相关资料搜集。根据项目风格、故事背景、叙事形式等要素做调研,判断筛选搜集到的资料,整理做方向参考。然后与艺术指导讨论,艺术指导做进一步更精准的判断和指导。
这个流程有时候会持续好几轮,所以过程有点像排除法,经过艺术家和艺术指导来回的几轮筛选,把不合适的拿掉,留下合适的,同时有关不同美学方向、表现形式的灵感也在这个过程中积累出来。
作为新兴行业,概念设计的发展非常之迅速。从最初以传统绘画形式表现,发展到数字绘画,再到今天越来越多的3D、2D软件工具综合应用。梁老师认为这个行业目前的压力是从业者除了需要不停地学习新的软件外,还需要让自己不断地接触新事物,保持思考和想法。
“在Photoshop每次的大版本更新中可以体会到这点,将过去需要耗费大量时间的工作做最大的优化。
所以这点对于行业来讲是压力也是从业者进步的动力。” 梁老师从中学时期接触到Photoshop之后,一直将其作为自己的主力创作工具,“Photoshop无疑是概念设计的主力软件。它强大的图像处理功能、工具集、图层管理逻辑很有效的帮助我高效的完成设计工作。”